Bizness. Ziņošana. Dokumentācija. Pa labi. Ražošana
  • mājas
  • Peļņas veidi
  • Jautri konkursi mazam uzņēmumam. Interesantas spēles mājas ballītēm Spēles mājas ballītēm

Jautri konkursi mazam uzņēmumam. Interesantas spēles mājas ballītēm Spēles mājas ballītēm

Katram konkursa dalībniekam tiek piešķirta banknote. Pēc saimnieka signāla dalībnieki uzmet banknotes un sāk tām pūst, lai tās lido uz priekšu un nenokristu uz grīdas. Bet, ja rēķins tomēr nokrita, nekrītiet izmisumā, jo jūs varat nomesties ceļos un turpināt pūst uz to, lai tas, savukārt, virzītos uz priekšu.
Uzvar dalībnieks, kura rēķins pārvietojas pēc iespējas tālāk.

Baba Yaga

Spēlētāji tiek sadalīti divās komandās un sakārtoti. Pirmajiem spēlētājiem viņu rindās tiek dota mops un spainis. Mops jāpaņem labajā rokā, jāieliek kāja spainī un jātur ar kreiso roku. Šajā stāvoklī spēlētājam ir jānoskrien paredzētais attālums un pēc tam jānodod savs aprīkojums nākamajam.
Uzvarēs komanda, kuras spēlētāji uzdevumu izpildīs ātrāk.

Sieviešu izsmalcinātība

Konkursā aicinātas piedalīties divas meitenes. Viņiem tiek pasniegti banāni un bļoda ar saldējumu. Katras meitenes uzdevums ir apēst banānu saldējumu. Tomēr steigties nevajadzētu, jo konkursā galvenais ir mākslinieciskums. Nosakot uzvarētāju, vadītājs vēršas pie viesiem, kuri balsojot izvēlas labāko meiteni.

smieklīgas bumbiņas

Lai piedalītos konkursā, jāuzaicina vairāki cilvēki. Katram spēlētājam tiek piešķirts balons un aukla. Vītne ir piesieta pie jostas, un bumba jāpiestiprina vītnes galā un patvaļīgi jānolaižas.
Turklāt katram spēlētājam ar adatu uz augšu pie pieres ir piestiprināta spraudīte. To var izdarīt ar plāksteri. Katram spēlētājam burtiski jāpārrauj pretinieka bumba ar pieri. Kam balons pārsprāga, viņš ir ārpus spēles. Uzvar tas, kurš izdzīvo.

Attēlojums 3-D

Šis konkurss sagādās daudz jautru un priecīgu emociju gan skatītājiem, gan pašiem dalībniekiem. Dalībnieki veido komandas 4-5 cilvēku sastāvā. Katra no komandām izvēlas savu fantomu, kas tai norādīs konkrētu situāciju, kura jāparāda 3D formātā. Piemēram, atpūta pie jūras: kāds rāda ar rokām kaijas un izsauc tām "mana mana", kāds atdarina maigu jūras brīze, kāds dzird jūras viļņu šļakatas, un kāds rāda spožu saules staru. . Situācijas fantāzijās var būt pavisam dažādas, piemēram, lidošana kosmosā, rīts mežā utt. Kuras komanda rādīs labāko 3-D sniegumu, tā saņems savu balvu.

Prognoze

Zāles centrā novieto nelielu iekštelpu koku, vēlams ar izkliedētiem zariem. Pa visu koku izkārtas lapas, kurām aizmugurē uzraksta vēlējumus. Katram dalībniekam pēc kārtas tiek aizsietas acis un tiek lūgts noņemt vienu no lapām.
Pēc tam spēlētājam ir jāizpilda vēlme, kas bija uzrakstīta uz lapas.

Atrodi apelsīnu

Saimnieks izsludina konkursu un tā nosacījumus: katra dalībnieka priekšā ir 3 kastes (kas nav caurspīdīgas un pilnībā aizvērtas), katrā kastē ir izveidots caurums rokai, apelsīns (ābols) ir paslēpts vienā no vienā no kastēm sēž kastes un, piemēram, zirnekļi vai tārpi (bet patiesībā zirnekļu nav). Pēc komandas “start” katram dalībniekam ir jāiebāž roka visās trijās kastēs un jāatrod apelsīns ātrāk nekā pārējie. Daļa viesu un, visticamāk, arī visi uzreiz neizlems piebāzt roku, zinot, ka vienā no kastēm sēž “nepatīkami” radījumi. Bet, neskatoties uz to, tas, kurš pirmais atrod apelsīnu, viņš uzvarēja. Un beigās paši viesi uzminēs, un vadītājs apstiprinās, ka nebija tārpu un zirnekļu. Un dalībniekam, kurš spēj pārvarēt savas bailes ātrāk nekā pārējie un atrast apelsīnu, ir tiesības uz balvu.

Tas otrs pāris

Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Katrs pāris ieņem pozīciju mugura pret muguru, sēžot uz grīdas, sadevis viens otra rokas. Nemainot pozīciju un neatlaižot rokas, pēc komandas “starts” pāriem jānokļūst pie sava balona (gaisa), kas atrodas noteiktā attālumā no starta, un tas pārsprāgst. Pāris, kurš visātrāk paveiks šo jautro izaicinājumu, būs uzvarētājs.

Kas man uz galvas?

Katram dalībniekam pēc kārtas tiek aizsietas acis un uz galvas uzliek 5 dažādus priekšmetus, piemēram, grāmatu, karoti, ķemmi, monētu, atslēgas, bumbiņu, konfekti, burciņu un tā tālāk, un dalībniekiem jāuzmin. kas viņiem ir uz galvas. Kurš no viesiem varēs atpazīt visas 5 "savas" lietas, viņš saņems balvu.

  1. Jenga
    Spēlēšanai būs nepieciešami gludi un vienāda izmēra koka klucīši, labāk iegādāties gatavu jengas komplektu. No blokiem tiek būvēts tornītis. Un katrs nākamais līmenis iederas citā virzienā. Pēc tam spēles dalībniekiem rūpīgi jāizvelk jebkurš stienis un jānovieto torņa augšējā līmenī. Tas jādara uzmanīgi, lai konstrukcija nesabruktu.

    Un spēlētājs, kura neveiklība noveda pie torņa iznīcināšanas, tiek uzskatīts par zaudētāju.

  2. Cepure
    Šai spēlei ir vajadzīgas 10 papīra lapas, kurām jābūt katram spēlētājam. Dalībnieki uzraksta jebkurus vārdus uz visām savām papīra lapiņām. Pēc tam palagus ar vārdiem saloka cepurē. Katram dalībniekam, izvelkot no cepures lapiņu, ir jāpaskaidro, jāparāda vai pat jāuzzīmē viņam nākošais vārds. Un pārējiem tas jāuzmin.

    Tas, kurš spēles beigās izrādījās veiklākais, saņem kaut kādu balvu. Vārdi ir wow!

  3. Asociācijas
    Visi sēž aplī. Tiek izvēlēts vadītājs, kurš saka jebkuru vārdu savam tuvākajam ausī. Personai, kura saņēma šo vārdu, ir pienākums ātri informēt blakus sēdošo spēlētāju, bet asociācijas veidā. Piemēram, māja ir pavards. Un viņš savukārt savu versiju nodod nākamajam dalībniekam.

    Spēle tiek uzskatīta par veiksmīgu, ja līdera vārdam nav nekā kopīga ar pēdējo asociāciju. Jūs varat spēlēt, pat nepieceļoties no galda.

  4. iepazīsti mani
    Šai spēlei būs nepieciešami vairāki brīvprātīgie, kas sēdīsies vienā rindā. Saimniekam tiek aizsietas acis un tiek atvests pie brīvprātīgajiem, lai viņš katru atpazītu pēc taustes. Atpazīšanai var izmantot jebkuru ķermeņa daļu.

  5. Krokodils
    Vadītājs dalībniekam izsaka vārdu, kas viņam jāparāda ar žestiem, sejas izteiksmēm, bet nerādot ar pirkstu vai zīmējumu. Pārējiem dalībniekiem šis vārds ir jāuzmin. Ir ļoti jocīgi skatīties, kā kāds lokās, mēģinot parādīt kādu objektu vai parādību.

  6. Gurķi
    Lieliski liela uzņēmuma spēle, jo šeit mums vajag pēc iespējas vairāk cilvēku. Viens tiek izvēlēts par vadītāju, bet pārējie kļūst ciešā lokā un saliek rokas aiz muguras. Katram no aplī stāvošajiem, vadītāja nemanot, jāpadod gurķis (vai kāds cits piemērots dārzenis) kaimiņam aiz muguras. Tajā pašā laikā jums klusi jānokož dārzenis.

    Saimnieka mērķis ir noķert spēlētāju ar gurķi. Pieķertais dalībnieks pats kļūst par līderi.

  7. Danetki
    Tas ir sava veida detektīvs. Vadītājs iepazīstina spēles dalībniekus ar mīklu, kas viņiem ir jāatšķetina. Lai to izdarītu, spēlētāji var uzdot dažādus jautājumus. Bet saimnieks viņiem var atbildēt tikai "jā", "nē" vai "tas nav svarīgi".

  8. Ir kontakts!
    Kāds izdomā vārdu, bet pārējie spēlētāji saka tikai tā pirmo burtu. Piemēram, ballīte ir pirmā B. Katrs no dalībniekiem izdomā savu vārdu, sākot ar B, un cenšas to izskaidrot citiem. Vārds nav atļauts. Tiklīdz kāds no spēlētājiem uzmin, kas tiek teikts, viņam jāsaka: "Ir kontakts!"

    Pēc tam abi spēlētāji – tas, kurš uzminējis vārdu, un tas, kurš to uzminējis – ziņo savas šī vārda versijas. Ja tie ir vienādi, spēle turpinās. Lai to izdarītu, saimnieks izrunā nākamo burtu no sava vārda “ballīte”. Tagad spēlētājiem ir jāizdomā vārdi, izmantojot pirmos divus burtus - B un E.

  9. Netīrās dejas
    Uzņēmums ir sadalīts pa pāriem. Uz grīdas ir izklāta papīra lapa, viena dejotāju pārim. Mūzika ieslēdzas un vajag dejot uz palaga, lai ar kāju nepieskartos grīdai. Ja kāds no pāra pārsniedz papīra, tad jebkuram dalībniekam no šī pāra kaut kas ir jānoņem. Uzvar tas, kuram dejas beigās palicis visvairāk drēbju. Spēle ir ļoti seksīga.

  10. Fanta
    Koordinators paņem vienu priekšmetu no visiem dalībniekiem un ieliek tos maisā. Pēc tam tiek izvēlēts spēlētājs, kurš piešķirs zaudējumus. Viņam aizsien acis, piedāvā no somas izvilkt jebkuru priekšmetu un dot uzdevumu tā īpašniekam.

  11. Pasakas mūsdienīgā veidā
    Kāpēc gan neparūpēties, lai garlaicīgu un neinteresantu profesionālu sarunu vietā viesi viens otru pasmīdinātu? Tas ir ļoti vienkārši. Dalībniekiem tiek izdalītas papīra lapas un doti uzdevumi: profesionālajā valodā izklāstīt pazīstamo pasaku saturu.

    Iedomājieties pasaku, kas rakstīta policijas ziņojuma vai lietas ziņojuma stilā. Uzvar smieklīgākā stāsta autors.

Viņi spēlē divi cilvēki katrā komandā. Viens no tiem otrajam būs "mumificēts", iesaiņojot tualetes papīru pēc iespējas skaistāk un ātrāk. Viņi sāk un beidz šo jautro procesu pēc saimnieka pavēles. Ir vēl viena šīs spēles versija: vienu cilvēku "mumificē" vairāki. Šajā gadījumā grupas jau sacenšas.

Pantomīma

Šī ir radoša spēle, kuras dalībniekiem būs jādemonstrē iztēle un pat aktiermeistarība. Tas ir labi piemērots jautrai lielai kompānijai, kas ir sapulcējusies neformālā gadījumā. Ikviens spēlētgribētājs no saimnieka saņems veidlapu ar lomu sarakstu. Bez mēģinājumiem un sagatavošanās katram spēlētājam pēc kārtas jāparāda savs izpildījums katrā viņam uzticētajā lomā. Turklāt pārējiem būs jāuzmin, kas vai kurš ir attēlots. Ņemot vērā šo nosacījumu, vadītājam jāraksta viegli atpazīstamās formās.

    Piemēram, šādi:
  • - no tirgus nāk saimniece ar koferiem;
  • - gar jumta malu staigā putns;
  • - pērtiķis lec būrī;
  • - gārnis noķer vardi;
  • - zoss staigā pa pagalmu;
  • - sieviete aptraipās uz stiletos minisvārkos;
  • - karavīrs sardzē;
  • - mazulis iemācās staigāt;
  • - iepazīšanās ar cilvēku, kurš tev patīk;
  • - parodija par slavenu popzvaigzni.
Uzvar tas, kurš visas savas lomas izpilda ar blīkšķi.

Frizieris

Smieklīgs konkurss par precīzāko dzīves partneri. Tiem, kas vēlas piedalīties spēlē, jāiziet pa pāriem. Saimnieks dod vīriešiem balonus ar sejām. Vīriešu pavadoņi saņem skuvekli no vadītāja. Tad - pats interesantākais: bumbiņu "sejas" ir pārklātas ar skūšanās putām, un sievietēm jāpārvieto mašīnas pēc iespējas uzmanīgāk, imitējot skūšanās procesu. Uzvar pāris, kura balons neplīst un ir "noskujies".

Piesiet kaklasaiti

Ja pasākums ir paredzēts neformālam gadījumam, tad šai spēlei ir nepieciešams iepriekš uzkrāt kaklasaites, jo. vīriešiem tās var nebūt. Tiem, kas vēlas piedalīties rotaļīgā konkursā, jāiznāk pāros "vīrietis + sieviete". Dalībniekiem būs ātri jāpiesien kaklasaite vīrietim. Nav nepieciešams pieturēties pie klasiskās metodes, sasaistīšanas metode var būt aizsargāta ar autortiesībām. Galvenie kritēriji ir skaistums un siešanas ātrums.

Un mājas ballīte izdevās, jāsastāda kultūras programma ar konkursiem un spēlēm.

Bingo

Šī jautrība piemērota "raibai" kompānijai, kur pulcējušies dažāda vecuma cilvēki. Jums būs nepieciešams loto komplekts: kārtis, mucas un mikroshēmas, lai segtu skaitļus uz kartēm. Spēle sastāv no trim kārtām. Katrā no tiem dalībniekiem tiek izsniegta karte. Pirms katras kārtas tiek paziņota balva uzvarētājam. Saimnieks izvelk no somas mucas un sauc numurus. Pirmajā kārtā uzvar tas, kurš uz kartes aizvēra vienu skaitļu rindu, otrajā - tas, kurš aizvēra divas rindas, bet trešajā - tas, kurš aizvēra visu karti. Raundu starplaikos var sarīkot nelielas starpposma sacensības, “mūzikas” vai “deju” pauzi.

Uzmini melodiju

Šo spēli var spēlēt divās versijās atkarībā no tā, cik labi jūsu viesi saprot mūziku.

Viegls līmenis: dalībnieki tiek sadalīti divās komandās un pēc kārtas klausās 10 dziesmas. Muzikālajam fragmentam nevajadzētu skanēt ilgāk par 15-20 sekundēm. Ja viena komanda nevar uzminēt melodiju, tiesības atbildēt tiek nodotas pretiniekiem. Par katru pareizo atbildi komanda saņem vienu punktu. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir visvairāk punktu.

Nevajag sarežģīt uzdevumu, izvēloties mazpazīstamas melodijas, jo spēles mērķis nav pārbaudīt savu muzikālo atmiņu, bet gan izklaidēties.

Sarežģīts līmenis: dalībnieki tiek sadalīti divās vai vairākās komandās. Viens no komandas dalībniekiem pieiet pie saimnieka un saņem kartiņu ar dziesmas nosaukumu. Viņam pie šīs melodijas ir jāmurmin, jāsvilpj, jāklauvē utt. saviem komandas biedriem. Ja viņi nevar uzminēt melodiju, tiesības atbildēt ir pretiniekiem. Par katru pareizo atbildi tiek piešķirts viens punkts. Uzvar komanda, kurai spēles beigās ir visvairāk punktu.

Fanta

Katrs dalībnieks cepurē, podiņā vai necaurspīdīgā maisiņā ieliek vēdekli - kādu nelielu priekšmetu (pildspalvu, atslēgu piekariņu, lūpu krāsu). Viens no spēlētājiem pagriež muguru, un vadītājs, nepaskatoties, izņem no cepures vienu priekšmetu, katru reizi jautājot: "Ko šim fantomam vajadzētu darīt?" Spēlētājs, kurš stāv ar muguru, izdomā uzdevumus: nodziedāt dziesmu, lēkt uz vienas kājas, dzeguze. Uzdevumu raksturs ir atkarīgs no uzņēmuma. Pēc tam katrs "fantoms" izpilda saņemto uzdevumu.

Muļķības

Dalībnieki ir sadalīti divās komandās. No katra no tiem viens cilvēks tuvojas vadītājam. Viņš katram iedod kartītes ar uzrakstu. Vārdiem jābūt atšķirīgiem. Spēlētājam, neizmantojot vārdus, "izskaidro" savai komandai paslēptais vārds. Varat izmantot tikai sejas izteiksmes un žestus. Ja komanda uzmin vārdu, tā saņem vienu punktu. Uzvar tā komanda, kura pirmā gūst desmit punktus. Pirmkārt, ieteicams izdomāt vienkāršus vārdus (dzīvnieku nosaukumi, dabas parādības, transportlīdzekļi, profesijas), un pēc tam pāriet pie sarežģītākiem jēdzieniem (uzticība, mīlestība, atpūta, atoms), pilsētu un valstu nosaukumiem.

Pigmalions

Vīrieši un sievietes ir sadalīti divās komandās. Katrs saņem dažādu krāsu un formu balonus, krāsainu papīru, marķieri, šķēres un lenti. Sieviešu komandai jāizveido ideālā vīrieša "statuja", bet vīriešu komandai - ideālajai sievietei.

Ja uzņēmumā ir nevienlīdzīgs sieviešu un vīriešu skaits, jūs varat nejauši sadalīties divās komandās un, izmantojot vienu un to pašu aprīkojumu, izveidot jebkuru "skulptūru": sniegavīru, "mīļoto" priekšnieku, mīlestības statuju.

"Piedzēries dambrete"

Jums būs nepieciešams šaha galdiņš un divdesmit glāzes. Ja īsta šaha galdiņa nav, to var iepriekš uzzīmēt uz zīmēšanas papīra. Desmit glāzes piepilda ar sarkanvīnu, bet vēl desmit ar baltvīnu. Dzērienus var izvēlēties pēc vēlēšanās: pagatavojiet “spēcīgāku” variantu ar degvīnu un konjaku vai otrādi, nedzērājiem variantu ar tomātu sulu un minerālūdeni. Noteikumi ir tādi paši kā parastajā dambretē, tomēr pirms izcīnītās pretinieka “gabala” noņemšanas no galda, jāizdzer glāze.

Eifeļa tornis

Šai spēlei jums būs nepieciešams domino kauliņu komplekts. Uzdevums: uzbūvēt torni no "domino kauliņiem". Divus pirkstus novieto vertikāli, augšējo novieto horizontāli un tā tālāk. Dalībnieki pēc kārtas novieto vienu kaulu. Tam, kura vainas dēļ tornis sabrūk, jāsamaksā iepriekš noteikts "sods": vārna, izdzer glāzi šampanieša.

deguns pie deguna

Šīs sacensības notiek sēžot pie galda. Jums būs nepieciešams sērkociņu kastītes vāks. Pirmais dalībnieks to uzliek uz deguna un bez roku palīdzības nodod kaimiņam. Viņš, arī nepalīdzot ar rokām, paņem vāciņu uz deguna un nodod nākamajam dalībniekam. Spēle tiek spēlēta ķēdē. Tas, kurš nomet kasti, ir ārā, un spēle turpinās tālāk pa apli, līdz paliek viens dalībnieks vai līdz viņam kļūst garlaicīgi.

deju grīda

Uz grīdas izklāta avīze - “deju grīda”, uz kuru aicināts pāris, kas vēlas piedalīties šajā izklaidē. Partneriem jādejo aizdedzinošas mūzikas pavadībā, nepārkāpjot avīzes malām. Pēc 30 sekundēm mūzika tiek apturēta, avīze tiek pārlocīta uz pusēm un deja turpinās. Vēl pēc 30 sekundēm avīze atkal tiek pārlocīta uz pusēm utt. Parasti sacensības beidzas ar to, ka partneris tur savu dāmu rokās, mēģina dejot uz vienas kājas.

Mēnessgājēji

Šis konkurss ir piemērots ļoti atbrīvotam uzņēmumam. Visi dalībnieki saceļas četrrāpus un viens pēc otra sāk rāpot pa apli, atkārtojot: "Kāds es esmu satriecošs mēness gājējs." Frāze ir jāizrunā ļoti nopietni un pārdomāti. Kurš smejas, tas ir ārpus spēles. Uzvar pārliecinātākais "lunokhodik".

Saģērb dāmu

Vīrieši un sievietes ir sadalīti pa pāriem. Katra sieviete rokā tur bumbiņā saritinātu lenti. Vīrietis paņem ar lūpām lentes galu un bez roku palīdzības aptina ar to savu dāmu. Uzvar tas, kurš uzdevumu izpilda ātrāk vai kura tērps ir “elegantāks”. Brīvākai kompānijai lentītes var aizstāt ar tualetes papīru.

Ienesīgs ieguldījums

Vīrieši un sievietes ir sadalīti pa pāriem. Katram pārim tiek piešķirta vienāda "naudas" summa. Tās var būt īstas maza nomināla banknotes vai vienkārši konfekšu papīriņi. Saimnieks aicina sievietes minūtes laikā atvērt pēc iespējas vairāk noguldījumu. Bankas var kalpot kā kabatas, apkakles, atloki un citas nomaļas vietas uz partnera apģērba. Pēc signāla sievietes slēpj "rēķinus" savu partneru drēbēs. Pēc minūtes saimnieks aptur spēli un aicina dāmas apmainīties vietām un minūtes laikā atrast visu paslēpto naudu.

"Killer kokteilis"

Šīs sacensības notiek sēžot pie galda. Viesi aplī padod viens otram glāzi. Katrs tajā ielej kādu dzērienu. Tam, kuram glāze pārplūst un dzēriens pārplūst, jāsaka tosts un jāizdzer iegūtais “kokteilis”.

Brūka

Uz grīdas izklāts tapešu ceļš vai šaurs garš paklājs - “strauts”. Sievietēm tiek piedāvāts staigāt pa "strautu", plaši izplešot kājas, lai nesaslapinātu apavus. Pēc tam, kad visas dāmas ir “izstaigājušas” pa straumi, viņām tiek piedāvāts atkārtot mēģinājumu pēc kārtas, bet jau ar cieši aizsietām acīm. Viens dalībnieks paliek telpā, bet pārējās dāmas atstāj telpu, lai neredzētu, kā viņu “konkurējošā draudzene” izpilda uzdevumu. Dalībnieks ar aizsietām acīm iet pa "strautu", ar vadītāja atļauju, noņem apsēju un redz, ka uz tapešu trases ar seju uz augšu guļ vīrietis. Protams, vīrietis apguļas uz "strauta" pēc tam, kad sieviete paveikusi uzdevumu, bet vēl nav paspējusi noņemt aizsegu. Kundze, protams, ir samulsusi. Telpā tiek uzaicināts nākamais dalībnieks. Kad viss atkārtojas, pirmais konkursa dalībnieks jau smejas līdzi visiem.

atspiešanās

Šajās sacensībās piedalās tikai vīrieši. Viņiem tiek aizsietas acis un tiek piedāvāts pēc iespējas vairāk reižu nogrūties no grīdas. Pēc tam, kad dalībnieki ir veikuši dažus atspiešanos, saimnieks stāsta, ka grīda nav pietiekami tīra, un, lai vīrieši nesasmērētos, viņš iesaka nolikt papīru. Pārsēji no dalībniekiem no acīm netiek noņemti. Uz grīdas izklāti tapešu gabali vai zīmēšanas papīra loksnes, uz kurām uzgleznoti kailu sieviešu silueti pilnā augumā. Vīrieši turpina pildīt uzdevumu jau virs šiem siluetiem. Pēc brīža vadītājs noņem pārsējus un lūdz dalībniekus turpināt atspiešanos. Līdzjutēji saglabā rezultātu, iedrošina dalībniekus, dod padomus.

Spēles un jautrība. Tiesa, ar vecumu mūsu spēles mainās, izklaide un rotaļlietas kļūst dažādas un katrs ir savādāks. Šeit ir spēles svētku programmām, katrs izvēlas pēc savas patikas.

Šeit ir apkopotas spēles, kas ir īpaši labas draudzīgā dzērāju kompānijā. Šīs spēles ir domātas tiem, kam patīk brīvdienās blēņoties, skriet milzīgos šortos vai spurās, kam patīk pasmieties par sevi un citiem.

Mēs piedāvājam mūsu forši konkursi ciešai kompānijai- un spēlēt tos vai nē, jūs izlemjat.

1. Forša "kapteiņu" konkurence.

Sacensības ir smieklīgas skatītājiem, bet zināmā mērā traumatiskas dalībniekiem. Mums vajag divus vīriešus. Mēs viņus ietērpjam visās, kas saistītas ar jūras tēmu: bezpīļu cepures, peldbrilles, piepūšamie bērnu apļi, spuras, glābšanas vestes, binokļi un tā tālāk - tie būs jūras kapteiņi.

Tad ieliekam "kapteiņus" plastmasas traukos un katrā rokā izdalām divus virzuļus - tie būs airi. Uzdevums ir pēc iespējas ātrāk “peldēt” no sākuma līdz finišam. Lai kustētos, spēlētājiem ir atļauts ar rokām un kājām atgrūties no visa, kas viņiem traucē.

Vai arī variants bez baseiniem - tad uzdevums ir iziet šķēršļu joslu ar spurām un binokļiem gatavībā.

2. Konkurss - izloze "Brūks vai zēns".

to . Uz tapešu sloksnes mēs uzzīmējam strautiņu, tas ir, daudzas, daudzas tinumu zilas līnijas un dažādas zivis. Sazvanām 3 dalībniekus un aicinām šķērsot straumi aizsietām acīm, bet tā, lai nesaspiestu nevienu zivi. Saimnieks nemitīgi atgādina meitenēm par zivīm, lūdz būt uzmanīgākām un platāk izplest kājas – meitenes, protams, paklausīgi izpilda viņa norādījumus. Kad meitenes iet garām “straumei”, raidījuma vadītājs nesteidzas atraisīt acis, novēršot viņu uzmanību ar komentāriem par to, kā viņas izturējušas “distanci”, šajā laikā uz sāniem pieguļ vīrietis ar seju uz augšu vai pat videogrāfs ar kameru. "straume".

Kad meitenēm noņem apsējus, un viņas atskatās uz "straumi" - pirmā reakcija, ieraugot guļošu vīrieti - apmulsums un šoks, saimniekam pēc brīža viņiem viss jāpaskaidro. Dažkārt meitenes negaida paskaidrojumus, bet vienkārši cenšas salauzt kameru vai saimnieka degunu, būt uzmanīgam.

3. "Vectēvs par rāceni" draudzīgai kompānijai.

Pārmaiņai forša spēle par dārza tēmu. Saimnieks aicina pārus, kuriem ir dārzs, vasarnīca u.c.

Mēs veidojam “gultas” no vīriešiem: aicinām viņus apsēsties uz grīdas, saliekot kājas turku stilā un paslēpjot rokas aiz muguras. Dāmas būs "rāceņi". Viņi sēž telpā starp vīriešu kājām un izstiepj rokas uz augšu, piemēram, rāceņa astes. Vectēva - Mičurina - lomu vispirms spēlē vadītājs.

Lai nomierinātu modrību, “mičurineti”, ejot pa improvizētu dārzu, sāk kaut ko “berzēt” par rāceņu savlaicīgu laistīšanu un pēkšņi satver vienu no tuvākajiem “rāceņiem” aiz “astes” un velk sev pretī. Ja vīrietis - "gulta" neturēja savu "rāceņu", tad vīrietis kļūst par "vectēvu", un sieviete atgriežas zālē. Tagad šim "vectēvam" jāuzlabo brīdis un jāizvelk "rācenis" no kāda cita "gultas".

Uzvar pāris: “gulta” un “rāceņi”, kurus “mičurineti” nevar atdalīt.

4. "Atceries zelta bērnību"

Šī ir jautra izklaide no seriāla – amatierim. Viņam iepriekš jāsagatavo vairākas milzīga izmēra "ģimenes" apakšbikses, attēla pabeigšanai var izmantot podus un bērnu cepurītes.

Jūs uzliekat šo "skaistumu" spēlētājiem, kuri mūzikas atskaņošanas laikā tikai dejo. Tiklīdz melodija apstājas, spēlētājiem ātri jāsēžas uz katliem, kas ir nolikti visā zālē, un ļoti skaļi jākliedz: "Mammu, es esmu viss!".

Pēc tam tiek piešķirta skatītāju balva par labāko reakciju.

Dažkārt no šīs idejas tiek organizēta komandu stafete, kuras nozīme ir šāda: katras komandas pirmais spēlētājs (ģērbies lielos šortos) skrien uz pretējo zāles pusi, kur atrodas podi. Pieskrien, novelk apakšbikses, apsēžas uz podiņa un kliedz: "Mammu, man viss!". Tad viņš ātri uzvelk apakšbikses un skrien uz savu komandu. Tur viņš novelk apakšbikses un nodod tās otrajam spēlētājam, kurš tās uzvelk un ātri dara to pašu, ko pirmais spēlētājs. Gudrākā un ātrākā komanda uzvarēs.

5. "Austrumu cīņas māksla".

Sacensības notiek tādā pašā seriālā kā iepriekšējā, tikai sumo cīņas stilā, un tajā būs nepieciešamas pieaugušo autiņbiksītes (lielāks izmērs) un baloni.

Aicinām divus vīriešus, kuri gatavi izģērbties līdz viduklim. Mēs tos ietērpjam autiņos, un uz vēdera ar abpusējas lentes palīdzību piestiprinām vienu lielu vai divas mazas bumbiņas. Cīņas procesā viņiem šīs bumbiņas ir jāpārsprāgst, ar vēderu piespiežoties viena pret otru. Dabiski – bez roku palīdzības. Ir pilnīgi iespējams ierobežot apli, lai viņi cīnītos (to pareizi sauc dohyo), aiz kura viņi mēģinās viens otru izstumt.

Lai palielinātu interesi, jūs varat noorganizēt vairākas kārtas un pat pieņemt likmes no viesiem - faniem. Uzvar, protams, tas, kurš ātrāk sasmalcina savas bumbas vai izstumj pretinieku no dohas.

6. "Skrien šortos."

Šīm sacensībām papildus divām vai trim komandām jums būs nepieciešami milzīgi ģimenes šorti. Katrs komandas dalībnieks tās uzvelk startā, aizskrien līdz finišam, novelk apakšbikses un ar apakšbiksēm rokās atgriežas uz starta līnijas. Tādējādi šī brīnišķīgā garderobes daļa pārvēršas par stafetes kociņu.

Uzvar ātrākā komanda, kuras dalībnieki apsteidz konkurentus.

Jūs varat sarežģīt spēli un pievienot tai otro kārtu: pirmkārt, mēs darām visu, kā aprakstīts iepriekš, un otrā sacīkste notiek kopā vienādos šortos. Vai jūs abi skrējāt šurpu turpu? Mēs pievienojam trešo. Šajā gadījumā komandā jābūt ne vairāk kā pieciem cilvēkiem, bet biksītes būs jāšuj vairāk.

Spēlēt "amatieram": no vienas puses, visjautrāk to spēlēt uz sakarsētas publikas, no otras puses, tas viņiem var būt nedroši.

7. "Noplēst to ar zobiem!"

Spēlē piedalās pāri, vispirms pareizi jāsasien vienam otra kakla lakati. Tad noliekam pārus vienu pret otru un piedāvājam šos kabatlakatiņus attaisīt ar zobu palīdzību vien. Kurš ir ātrāks, tas uzvar!

8. "Karapuza"

Šīs ir jautras stafetes vīriešiem. No zāles tiek izsaukti trīs līdz četri brīvprātīgie. Viņi ir ietērpti pārsegās, priekšautiņos, kaklā uzkarināti knupji un katram tiek dota sulas pudele. Uzdevums: mūzikas atskaņošanas laikā var dzert sulu caur nipeli, tiklīdz mūzika apstājas, "mazajiem" jāņem mutē knupis un skaļi jāsaka: "Yum-yum!" atkārtoti. Vissvarīgākais ir tas, ka mūzika un pauzes mainās ļoti ātri un ir dažāda ilguma.

Uzvar tas, kurš sulu izdzer ātrāk. Galvenā balva viņam ir alus pudele, pārējās mierinājuma balvas - grabuļi.

Komiskāk un savā kompānijā vari sarīkot šo konkursu, piemēram, ar putras ēšanu no bērnu katliem

9. Emociju "sprādziens".

Ja ir vēlme skaļi kliegt, tad saimnieks var uzspēlēt tik smieklīgu spēli. Pirmais ļoti klusi izrunā vārdu "nu ...". Nākamajam vajadzētu teikt mazliet skaļāk, un tā tālāk, līdz pēdējam dalībnieku ķēdē ir jākliedz no visa spēka.

Lai jautrāk, katru ienākošo frāzi var satikt ar frāzi; “Sveiki, mēs tevi gaidījām” un atkal mīļākais vārds korī. Tomēr šo spēli var spēlēt ar jebkuru no stulbākajiem vārdiem, galvenais, lai emocijas aug ar katru izteikumu.

10. "Smieklīgais futbols".

Šai foršajai komandu sacensībai sakrājiet plastmasas pudeles ar pusotru litru un piepildiet tās ar ūdeni par divām ceturtdaļām. Mēs stingri neiesakām izmantot stikla traukus, jo tie var savainot spēlētāju un gūt nopietnus savainojumus.

Tātad, pieņem darbā divas komandas ar vienādu spēlētāju skaitu. Tā var būt jaukta vai tikai vīriešu un tikai sieviešu komandas.

Piesien minētās pudeles pie dalībnieku jostām tā, lai līdz grīdai paliktu divdesmit līdz divdesmit pieci centimetri. Jūs izsniedzat futbola bumbu un atzīmējat vārtus abās telpas vai halles pusēs ar krēsliem. Kas spēlētājiem būtu jādara? Izmantojiet pudeles, lai gūtu vārtus pretinieku komandai. Turklāt ir stingri aizliegts spert bumbu ar kājām - tiek izmantotas tikai pudeles (tās jālieto gandrīz kā nūja).

Iestatiet divas trīs līdz četras minūtes. Noteikti piešķiriet soda metienus – tie kļūs par papildu komiskiem momentiem. Spēles rezultāts tiek summēts kā parastajā futbolā.

11. "Cīņas vistu kūtī."

Populārākie saistītie raksti